Showing posts with label MMO. Show all posts
Showing posts with label MMO. Show all posts

January 23, 2011

FFXIV and the future.

I had some thoughts regarding FFXIV that I wrote some weeka back

Don't get me wrong; I love the game,the graphics, the music, the quests that does exists, but it is way to repetetive in the long run.

For the time being, I've set myself goals to get CNJ to 36 (perhaps 40), THM to 30, WVR and GSM to 30, ALC, LWR and CRP to 25 and the rest to 20 (Except Discipline of War). At that point, I really hope that they have gotten their act together and coughed up some more quests/content. If not, I'm afraid I'll take a break untill they do.

I love the story lines for the different jobs, and the base of the game. And the way that I make the days go by, is by setting goals on a daily basis. E.g. ranking up one class one rank, complete leves, be able to craft a particular piece of gear and so on.

I really find the thought to be a sad one, but there are no longer any friends of mine that plays, and spending time crafting/grinding alone or with random people really don't do it for me, especially when there is so little to do...

Well, things are to change, amd several of the issues are to be addressed.
At the beginning of the year, Square Enix released a survey for the players to fill out regarding what they felt were lacking in the game, what they would see implemented first and so on.

What can one say? SE that have been rather lousy at listening to their customers in the past, have suddenly started to talk to them, end showing that they can be at the same planet. No more cryptic messages, no more hidden agenda, and a proof of good faith that the customers know what they want.

In a rather long letter from the producer presented on the Lodestone, they reveal several of their plans for the future, the first one being a big update in February. This update will include upgrades to the playability, as well as quests and miniquests to the world of Eorzea.

I quote:
In line with the above results, we will be bringing quests and miniquests to Eorzea sometime after the beginning of February. Along with this, all of the changes being worked on during the end of last year and the beginning of this year to improve the games playability and user-friendliness will also be released around the same time.

The future will be interesting, and I will not abandon the world of Eorzea for some time still it seems.

For fellow players: I'm know as Tamlin Vangar on the Palamecia-world.

January 13, 2011

FunCom

Ett selskap som virkelig har lært av sine feil, er ingen ringere enn FunCom!

Da Age of Conan ble lansert, tikket det inn med fantastiske anmeldelser om flott design, inovativt system, brått og brutalt, og ikke minst en verden som gikk som hånd i hanske med historien. Spillet var myntet på voksne spillere med sin 18-årsgrense.

Det høstet 6'ere hos VG og Dagbladet, BA ga det en 5'er, Gamereactor ga det 9/10. Men dessverre skulle ikke lykken vare lenge. Det tok ikke lang tid før spillerne begynte å svikte spillet for fullt, og krisen var en realitet. Børsnedgang på 60 %, sviktende salg og sinte forbrukere.

Dette i sin tid førte til utskiftning av ledelsen i FunCom et halvt år etter lansering, og med tid og stunder har AoC tatt seg opp til å bli et bra spill, og mange kritikere tror de har lykkes med Rise of the Godslayer.

Men at de har lært av sine feil, er lett å se. Det kommende spillet "The Secret World" har vært spilleklart i over ett år mer eller mindre, men det jobbes med finpussing, og for tre dager siden kunne vi lese at EA satser stort på "The Secret World" hos PressFire, og i dag har PressFire kommet med et dybdeintervju med administrerende direktør Trond Aas hos Funcom.

I tillegg til dette veldig lovende intervjuet som speiler at FunCom nå kommer til å lansere et sterkt produkt - som i tillegg har EA i ryggen, så slapp de i dag sitt gratis online-spill "Bloodline Champions".

Bloodline Champions er et arena-basert PvP MMO-spill som er gratis å spille. Det eneste man behøver å gjøre, er å registrere seg på nettsidene til FunCom  og laste ned spillet for å komme i gang.

Selv har jeg aldri vært en veldig fan av PvP, så dette er nok ikke spillet for meg, og da heller ikke spillet jeg skal uttale meg om, men hva jeg har lest om og sett av det, så virker det bra for de som liker slikt.

Kan dette bety et vendepunkt for FunCom? Vil de nå klare å bli en lysende stjerne på MMO-himmelen?

Jeg vet jeg i alle fall gleder meg til The Secret World kommer ut!

Slipp løs din indre superhelt

En ny stjerne har dukket opp på MMO-himmelen  - DC Univers Online.

Vi alle kjenner til DC Universet på en eller annen måte. Om det er gjennom Batman, Superman, The Joker, Catwoman - eller hvem du nå er fascinert av. Og stedsnavn som Gotham City, Metropolis og Arkham azylum er noe de fleste burde ha et forhold til.

(følgende innlegg er kun basert på rask lesing på nett, og ikke fra egne erfaringer)

Her kan du selv velge hvilken superhelt - eller skurk - fra DC Universet du vil spille. Selvfølgelig kan man skape en avatar etter eget ønske, og selv velge hvilke superkrefter du vil ha. Du velger også hvem du vil ha som mentor, f. eks. Batman eller Superman om du skal være en superhelt, og f. eks The Joker om du vil være en skurk.

De reklamerer med at det er det eneste MMO hvor du har kontroll over hver eneste bevegelseog hvert eneste slag avataren din gjør - ikke noe auto-attack her med andre ord. Og med tanke på filmer jeg har sett av gameplay, så går det tidvis nok så raskt for seg, så her gjelder det å holde tunga rett i munnen under de større kampene.

Historiene og oppdragene er skrevet av DC's egne skribenter, deriblant Geoff Johns og Marv Wolfman.

DC Uniivers Online ble lansert i går til PC og PS3, og jeg legger her ved en trailer om prosessen for å skape en avatar.

Kom gjerne med feedback om det er noen der ute som spiller og har erfaringer, det ser i alle  fall kjekt ut!